背景
ミクさんのライブを臨場感たっぷりで見たい↓
Cardboardを使えば簡単に見れるのではないか
↓
GooglePlayを探したけど、あんまりない
↓
これは、自作するしかない
環境
Windows7費用
0円参考にさせて頂いたとこ
http://mypace-engine.blogspot.jp/2014/07/mmdunitydive-mmd4mecanim.htmlhttp://teshi04.hatenablog.com/entry/2014/10/29/040202
https://akira-watson.com/unity/unity-android-release.html
http://mypace-engine.blogspot.jp/2014/07/float-ypfloat0.html
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/09/14/170753
手順
1.Unityをインストール
http://japan.unity3d.com/unity/download/2.MMD4MecanimをUnityにImport
http://stereoarts.jp/MMD4Mecanim_Beta_20150214.zip
3.Dive SDKから下記をUnityにImporrt
https://www.durovis.com/sdk.htmlDive Unity Plugin Package 2.0 for Android/ iOS.
4.MMD4Mecanim チュートリアル(基本編) に従い、ミクさんのモデルを入手
http://stereoarts.jp/MMD4Mecanim%20%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%EF%BC%88%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%B7%A8%EF%BC%89.pdf※Piaproにアカウント登録必要(無料)。Twitterアカウント必要。
モデル
よ式初音ミクv1.2.1 / よっさん
http://piapro.jp/t/QcRy
[MMDモデル]巡音ルカ V4X[マシシ]/マシシさん
https://bowlroll.net/file/64929
モーション
WAVEFILE fullver. モーション / hinoさん
http://bowlroll.net/up/dl5983
5.MMD4Mecanim チュートリアル(基本編) に従い、Unityでの設定
Unityの基礎がないので、操作に結構手間どう。Audio設定する際の設定項目は、以下
Hierarchy - Yo_Miku_Ver1.2.1(モデル選択)
右下に「MMD4Mecanim Model(Script)」の設定がでるので、そこで「Anim」タブを押す。
6.Androidのapk作成
ただしこんなエラーで止まる。
Error building Player: UnityException: Bundle Identifier has not been set up correctly
Please set the Bundle Identifier in the Player Settings. The value must follow the convention 'com.YourCompanyName.YourProductName' and can contain alphanumeric characters and underscore.
Each segment must not start with a numeric character or underscore.
対策:
playersettingのandroidsettingのBundle identifierを適当に変えること。
あと、ビルド成功したっぽいのに、apkが指定したとこに生成されてない。
で、よく探したら、
プロジェクトフォルダ - Temp\StagingArea
に「Package_unaligned.apk」という名前で生成されてた。
7.無事Androidで動いた
8.背景の設定
ステージファイルを入れるhttp://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3738792
音源も設定しておく
http://stereoarts.jp/MMD4Mecanim%20%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%AA%E5%90%8C%E6%9C%9F.pdf
9.Cardboard用のカメラ設定
Main_Cameraを無効にしてDive_Cameraを有効にする。Cardboard用の変更
http://mypace-engine.blogspot.jp/2014/07/float-ypfloat0.html